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CG名匠挑戰時代劇

曾利文彥導演.jpg  

執掌本片導演筒的是日本影壇的CG名匠曾利文彥,他曾經在美國參與過好萊塢巨作【鐵達尼號】的電腦特效工程。回國後,他主要活躍於視覺特效領域,全CG動畫電影【蘋果核戰記】和【日本鎖國】則是他的代表作。當然,曾利文彥的才華並不局限於這一個領域,六年前他執導的真人電影處女作【乒乓】也大獲成功,他憑藉此片獲得了日本學院獎最佳導演的殊榮。


新版座頭市計畫出爐之後,喜歡挑戰新事物的曾利文彥非常興奮,他有意拍攝一部與舊作完全不同的座頭市電影,他說:「如果是男性版座頭市肯定會有很大的壓力,然而若將主角變身為女性,那我就可以從零開始架構了。』他主張應該將影片拍成正統的時代劇,並且重新構思主角的形象,但麻煩的是,在每個相關製作人員的心中,都有自己理想的座頭市,因此很難達成共識,「從根據企劃寫初稿到實際開拍總共花了一年多的時間,期間考慮過一大堆各式各樣的主角形象。」在好不容易最終決定女座頭市為盲女藝人後,各個設定和劇情構架才開始有了穩定的進展。


曾利導演透露,真人片和CG片的最大差別在於前者具有不確定性。他本想事先畫好武打動作戲的分鏡圖,到時再按著分鏡圖來拍,不過由於排不出時間,一直到了開拍的前一天才在下榻的飯店裡考慮分鏡問題。之前的CG動畫電影【日本鎖國】就是完全根據設計圖一步步完成的,而對於這部真人片,曾利文彥導演則採取了相反的方式,「真人電影拍攝時有互動和即興發揮的空間,可以憑藉大家的力量在拍攝現場激發出出乎預料的成果,這樣拍戲雖然很緊張,但也相當有意思。」


武打和劇情並重是新版座頭市的一大特點。導演特意減少鏡頭數量,放慢了影片的節奏,「我很喜歡山田洋次導演的【黃昏清兵衛】,那部片子整體感覺都是慢悠悠的,這應該是時代劇的不成文規定,我不想刻意去違背,從黑澤明電影大導演開始就是以這樣的方式來敘述時代劇,對我來說,時代劇就應該是這樣的。」對於影片的動作場面,導演傾盡了全力來拍攝,所有的武打戲都拍了很多鏡頭、很多次數,雖然用上的往往只是幾秒鐘,「演員和工作人員們或許會覺得根本沒必要這麼反反復複地拍吧,但我就是覺得拍得再多也不夠!我們經常在晚上花費功夫安排照明設備,好繼續來拍白天的動作戲。」


雖說曾利導演是CG達人,但他並不打算讓CG特效成為影片的賣點。片中所有的鏡頭都是實拍的,然而,在許許多多不為人注意的地方其實也運用了不少CG處理。「經過CG處理的鏡頭大約有一千個,其中半數用了數位特效加工,甚至在很多一般人覺得沒必要加工的地方我們也做了處理,可以說這是一部充滿數位特效的真人電影。」由於後期製作不像拍攝期間那麼趕時間,曾利充分利用了自己的專長投注在這部電影中,也希望觀眾可以體會全新的時代英雄「座頭市」。

曾利文彥導演&盲劍.JPG

 

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9/25‧一刀見血

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